찬이네사진관
서브넷팅은 굉장히 중요하다! 이를 위해서는 IP에 대한 개념 이해가 필요하다 일단 OSI에서 IP는 3계층(OSI) Internet layer에서 사용한다.즉 3계층은 internet layer의 프로토콜로 IP를 사용하는데 IP는 4바이트(32bit)의 정보로 네트워크 영역과 호스트 영역으로 존재한다.(네트워크 영역 : 통신이 가능한 범위 호스트 영역: 네트워크영역에 포함되어 있는 각 개별 장비)*이때 네트워크 영역에서 대표주소는 영역의 첫번째 호스트 브로드캐스트는 영역의 마지막 호스트로 둔다.브로드캐스트란? 통신에는 유니캐스트와 브로드캐스트 멀티캐스트 방식으로 세가지 방법이 있다.유니캐스트란 가장 일반적인 통신 방법으로 1:1통신을 의미한다. 정확한 정보를 전달하고 트래픽의 낭비가 이루어지지 않지만 ..
LLC(Logical Link Control) : 데이터링크에서 사용하는 LAN프로토콜로 상위계층이다. 로컬 장비간의 논리적 연결을 지원한다.패킷의 캡슐화 방법을 정하고 그를 통해 프레임데이터를 생산하는데 신뢰성이 높다 MAC(Media Access Control) : eui-48을 대체적으로 사용하며 하위계층이다. 매체접근을 제어하는 역할로 장비간의 통신순서 및 어떤 데이터 신호로 전달할지 정하는 장치이다. Frame type(외워야한다.): Ethernet II Frame : 실제 사용되는 통신 데이터 (64byte ~ 1564byte) 1. Preamble & SFD : Frame에 속하는 범위는 아니다. 1계층의 Header 즉 전기적(물리적) 신호 범위이다. 동기화 작업을 위해 사용하는데 대체적..
Collision Domain(충돌 영역)컬리젼도메인이란 네트워크가 수신 송신등이 동시 다발적으로 이루어 질때 포워딩이 아닌 방향성 없이 흘리다가 서로 데이터끼리 충돌하는 경우를 말한다. 이로 인하여 전기적 신호는 손실을 입게 되어 무결성이 파괴된다. 컬리젼 도메인 해결방법 :-CSMA/CD(carry sense multiple access / collsion domain : Ethernet protocol이라는 랜 구간에서 경쟁적으로 순서를 정한다. -> -> 먼저 이를 이해 하기 위해서는 버스 토클로지에 대해 이해해야한다. 버스 토클로지는 서로 직렬되어 있는 피씨들의 연결되어 있다. 이들은 신호를 보낼 때 신호는 방향성이 없게 움직이게 된다. (좌우 상관 없이 갈 수 있는 길들은 다 움직인다.)아래와..